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系统精灵才是真主角

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第七十二章 黑暗之魂
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“还有,深邃的剧情表现形式,道具的文字说明往往潜藏着隐晦的内涵,需要玩家脑补出各个人物间的瓜葛。”

“这也算优点吗?!真有很好的故事的话,给我直白地说出来啊!”反正菲利斯昨天只知道自己在‘四处找路前进’和‘看见怪就砍死’,剧情什么的压根不存在,传火祭祀场的npc说话就像学院里的教授一样,来来去去就没个重点,但听上去很有深度。

“最后,在经历数百次的死亡后,踩着由自己的尸体铺出来的道路,存活到最后的满足感,是其他游戏所难以提供的。”

“在元祖《洛克人》的时候,店长似乎也说过类似的话……但这一次,我表示敬谢不敏!”在其他人还为能量炮而努力的时候,菲利斯已经冲着‘终极装甲’去了,但她十分清楚自己当初受了多少苦,那种事她不想再经历一次。

——总而言之,费顿的劝说无果,这群贵族千金心中连一丝半点继续挑战《黑暗之魂》的想法都没有。

旁边的安杰利卡搭口道:“虽然我不清楚这个游戏的流程有多长,但通关这个游戏所需要的时间,保守估计足够通关七八个别的游戏……”

这话一出来,《黑暗之魂》从‘游玩序位(本章未完,请翻页)

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