“超讨厌的,我完全无法领会到这个游戏的乐趣,这辈子都无法像利兹那样一遍又一遍地玩这系列的游戏,”这话说得斩钉截铁,无比真挚,“不过,谁让这游戏直播效果还过得去?向那群不需要自己喜欢这个游戏、演技飙起来就好,不需要自己的技术特别高超、外挂开起来就好,不需要吸引观众的魅力、来一个美白瘦脸摄像头就好的游戏主播学习吧。”
比起节奏快的对抗性网游,单机游戏的直播效果无疑要差很多,很多优秀的单机游戏都是‘玩的人觉得很爽、看的人觉得很困’,例如《极品飞车》系列,请想象一下其直播效果~
《黑暗之魂2》同样不属于适合长期直播的游戏,但它胜在难度超高,一部分观众是在欣赏主播的技术,另一部分观众是在等着主播翻车,总叫做有看点。
“…………”布莱斯汀突然开始后悔自己拿‘直播’来做文章了,费顿说到这种地步,已经没有转圜的余地了。
“两人同时直播,比谁更快通关,增加一个绰头,”绰头这玩意的附带价值很沉重,例如世界杯法国对德国,双方都开足火力,但预选赛与决赛所吸引的关注度就是不一样,“当然,如果布丁酱能以支线任务奖励的形式加把火,设定一个对我们双方都有点吸引力的奖励,那就再好不过了~”
“……奖励?”既然事情已盖棺定论,布莱斯(本章未完,请翻页)