现在由于维创电子公司在香江的影响力不断的增强,也让其在当地建立了强大的自营地盘。
也许,整个香江的市场即使全部被维创电子垄断,也是微不足道的小市场。但是,这一块小市场,成为维创电子的自留地,至少可以对其新产品的业绩进行保底……
当然了,霸业不是取决于防守,而是取决于进攻。
刘焱把香江的市场当作“内测市场”,让几百万人的小市场,来测试游戏的Bug和玩家的评价。在收集到大量反馈之后,再进一步改进,推向全球市场的产品,将会更加成熟。
把香江视为“内测市场”并不是看不起香江的玩家,相反,由于是要在香江进行测试,那么就需要接受更多香江玩家的反馈意见。这么一来,玩家将会有更多的参与感和互动感。
相对于海外市场的玩家,可以一开始就玩到更成熟的游戏,这两种体验,可能是各具特色吧。
“这是《坦克大战》的市场反馈,首日总营收8万元,总计有130台机器投入运营,平均每台机器日营收615元!”
章茹高兴的拿着报告,向刘焱汇报:
“不过,部分机器出现投币无效的Bug。”