对阵法略知一二的小丁,此时亦是可以看出,在高塔周围摆放的这些石块,乃是一座大阵。而且还不是一座普通的迷阵、幻阵之类,而是一座较高等级的杀阵。
杀阵的功能不仅仅是用于迷幻和围困,同时还会带有攻击和防御的功能。
因此小丁也停下脚步,没敢贸然前进。
观察了片刻之后,小丁并未认出这座大阵到底是叫做什么阵。
不过,他倒是也观察出了一些端倪,大致可以判断出生门和死门的具体位置。
对于破阵,其最关键的一步,那就是能够分辨出哪里是生门,哪里是死门。
不管阵形如何变幻,任何大阵都会有生门和死门之分。
生门进去自然就是安全通道,不会触发任何机关运行;死门就是必定会触发阵法,走进去便会死路一条。
一般来说,较高级的阵法,除了生门和死门之外,还会有休门、伤门、杜门、景门、惊门、开门这几个类似死门一样的路径。从这几个门中走进去,依然还是会触发阵法运行。只不过,从不同的门进去,所触发阵法攻击的类型却是有所差距的。
比如说,从休门进入的话,便会触发风系法术的攻击;从伤门进入的话,就会触发雷系法术的攻击……,以此类推,除了生门里面是安全的以外,其他各门里面全都埋伏着不同种类的法术攻击。