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精灵游戏:奥德赛

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第六十五章 属性克制关系
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但完全空白的回合制对战规则,又让无数人折戟在第一场战斗。

侥幸运气好,也是在面对第二个对手就支撑不下去了。

他们看不到对面精灵的属性,甚至完全不认识...现在只是游戏前期,玩家们接触到的精灵也只是家门狗,家门鸟,家门虫这些最普遍的精灵。

自己携带的精灵,也是大多不认识的。

毕竟走在外面,图鉴探查是可以知晓技能,特性,道具描述的...但到了回合制对战上,图鉴并不会生效,不知道就是不知道。

唯一能做的,就是看哪只精灵长相俊俏一些,招式名称霸气一些,顺手就点了。

其实并不比在键盘上撒把米,让鸡去啄的通过率高多少...

“4连胜啊,估计这个神棍子是这周的排名了。”

“神他喵的神棍子,别人叫神算子!!”

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